ERS
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Tabla de requisitos funcionales:
Cód. | Descripción | Interfaz |
ERS1 | Contiene el nombre de 14 plásticos y a qué tipo pertenece. | NA |
ERS2A | Se elige aleatoriamente un nombre de plástico. | Los nombres de plástico se muestran asociados a un personaje: Star. |
ERS2B | Se elige aleatoriamente un tipo de plástico (que no tiene que corresponder con el nombre de plástico elegido anteriormente). | Los tipos de plástico se muestran asociados a una persona: Abby. Los tipos se muestran de forma estática. |
ERS3 | Los nombres y los tipos se muestran de uno en uno durante un tiempo dado. Luego se vuelve a mostrar otra combinación de nombres y tipos. | Inicialmente Start aparece en la parte superior de la pantalla pero con X aleatoria. Los nombres de plásticos se desplazan de arriba abajo por la pantalla y desaparece al tocar el borde inferior y vuelve a aparecer otro en la parte superior. |
ERS4 | Hay un marcador de puntuación que suma 1 punto si el usuario acierta cuando hay coincidencia entre nombre y tipo de plástico y resta 1 punto en caso contrario. | Si el usuario hace clic sobre Star, se comprueba si el plástico y el tipo son coincidentes y se actualiza el marcador que al principio del juego es . |
ERS5 | Se emiten sonidos diferentes cuando hay un acierto o una equivocación. | NA |
ERS6 | El juego se detiene cuando se han mostrado 10 combinaciones de nombre y tipo de plástico. | NA |
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